Skip to content
StoryLingo · Native Lernanwendung

StoryLingo verbindet abgestufte Geschichten mit einer nativen Leseerfahrung.

Eine native iOS- und Android-App mit 24 Geschichten von A1 bis C2, sieben auswählbaren Sprachkursen sowie Hören und Fortschrittshinweisen in einem wiederkehrenden Lesefluss.

PRCONNECT PRODUKT
STORY LINGO
Native mobile Produkterfahrung
App zum Sprachenlernen
Sammlung
Mobile Apps
Verfügbarkeit
Release-Build
Plattformen
iOS · Android
Umfang
4 Disziplinen
01 · Herausforderung

Lernmaterial muss zum Niveau passen und zugleich ein klares Modell für jüngere Zielgruppen haben.

Lernende brauchen Geschichten, die auf ihrem Niveau erreichbar wirken. Eltern und Plattformen benötigen außerdem eine nachvollziehbare Produktstruktur, in der Käufe und sensible Einstellungen nicht mit dem kindlichen Lesefluss vermischt werden.

02 · Ansatz

Abgestufter Inhalt und native Auslieferung bilden ein gemeinsames System.

Die Geschichten sind von A1 bis C2 organisiert und mit Hören sowie Fortschrittshinweisen verbunden. Eine zentrale React-Native-Codebasis unterstützt iOS und Android; Tests, Zahlungen und Store-Angaben werden dennoch plattformspezifisch behandelt.

03 · Produktfunktionen

Ein strukturierter Lesepfad für zwei Plattformen.

01

24 abgestufte Geschichten

Das Lesematerial reicht vom Einstieg auf A1 bis zum fortgeschrittenen Niveau C2.

02

Sieben Sprachkurse

Lernende können zwischen sieben unterstützten Sprachpfaden wählen.

03

Native Auslieferung

Eine React-Native-Codebasis unterstützt Releases für iOS und Android.

Dokumentation der Fallstudie

Die Produktentscheidungen hinter StoryLingo.

Wie Sprachniveau, Lesefluss und Release-Anforderungen in einem mobilen Produkt zusammengeführt wurden.

StoryLingo ist eine native Leseanwendung, die um Geschichten von A1 bis C2 und sieben auswählbare Sprachkurse organisiert ist. Die Produktrichtung verbindet Lesen, Hören und Fortschrittshinweise in einem wiederkehrenden Ablauf, statt sie auf getrennte Übungen zu verteilen.

Da die App von jüngeren Zielgruppen genutzt werden kann, umfasst Release-Arbeit mehr als Story-Screens. Elterngeschützter Premium-Zugang, Store-Angaben, Datenschutzmaterial und kindgerechte Monetarisierung gehören zum Umfang. Der Status lautet Release-Build; er belegt nicht jede Store-Freigabe, Lernergebnisse oder Nutzungszahlen.

01

Niveaus werden sichtbar

A1–C2 schafft eine verständliche Erwartung zur Schwierigkeit und verbindet Fortschritt mit geeignetem Material.

02

Code wird geteilt, QA nicht

React Native reduziert doppelte Implementierung, während iOS und Android eigene Tests, Zahlungen und Store-Anforderungen behalten.

03

Erwachsenenentscheidungen bleiben getrennt

Premium-Kauf und sensible Einstellungen liegen hinter einer Elternschranke außerhalb des Leseflusses.

Umfang und Belege

Der Release-Stand wird ohne überhöhte Ergebnisbehauptung beschrieben.

Die Fallstudie dokumentiert Produktdesign, React-Native-Entwicklung, Store-Vorbereitung und kindgerechte Monetarisierungsentscheidungen für iOS, Android und Tablet.

Die sichtbaren Zahlen — 24 Geschichten, Niveaus A1–C2 und sieben Kurse — gehören zum dokumentierten Build. Sie sind keine Aussage über jede Store-Freigabe, Nutzerzahl oder messbare Verbesserung von Sprachkompetenz.

Vor Veröffentlichung muss jeder Kurs auf Vollständigkeit, Sprachqualität und Audio geprüft werden. Beide Plattformen benötigen Geräte-QA, Barrierefreiheitsprüfung, Tests von Käufen und Abgleich mit den jeweiligen Richtlinien.

Fragen zur Arbeit

Antworten zu Inhalt, Plattformen und Grenzen des Release-Builds.

Wie viele Geschichten und Kurse enthält der dokumentierte Build?

Dokumentiert sind 24 abgestufte Geschichten von A1 bis C2 und sieben auswählbare Sprachkurse. Jeder Release Candidate sollte erneut auf Inhalt, Sprache und Audio geprüft werden.

Ersetzt eine Codebasis getrennte Tests für iOS und Android?

Nein. Gemeinsame Implementierung reduziert Dopplung, aber Navigation, Berechtigungen, Käufe, Barrierefreiheit und Store-Regeln unterscheiden sich. Beide Plattformpfade brauchen eigene Tests.

Was ist nach dem ersten Release wichtig?

Das Team sollte Abstürze, abgeschlossene Leseeinheiten, unklare Interaktionen, Rückmeldungen von Eltern und Inhaltskorrekturen beobachten, ohne mehr personenbezogene Daten zu sammeln als nötig.

Ihr Projekt

Der Ausgangspunkt ist das Ergebnis, das sich ändern soll.

Gemeinsam klären wir Produkt, Arbeitsablauf und technische Umsetzung, die Ihr Unternehmen dafür benötigt.

Projekt besprechen